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Unimag


Mit Unimag können Modelle, die im realen aus Metallkugeln und Plastik-Knochen bestehen, simuliert werden.
Dabei setzt man eine Kugel, einen Knochen usw. Danach kann man die Knochen editieren.
Man kann die Rotation verändern, sowie die Farbe.
Das erstellte Modell kann auch animiert werden.
Zusätzlich kann das Modell in eine Scriptdatei gespeichert werden, um sich das ganze im Chrom anzuschauen.

Gibts auch als App: HUnimag.

unimag1


Im Fenster links können die Objekt-Eigenschaften eingestellt und verändert werde:
- Die Rotation in x- und in y-Richtung.
- Farbe des Knochens.
- Pyramide ist eine Hilfe zur Erstellung von aus 4 Kugeln bestehende Pyramide.

unimag2unimag3unimag4


Beispiel für eine Animation.


Hier einige Beispiele, die mit der Scripdatei von Unimag als WebGl-Script erstellt wurden.

unimagu0  unimagu1  unimagu2  unimagu3  unimagu4 
unimagu5 unimagu6  unimagu7  unimagu8  unimagu9 

 


Menü.
unimagm0 

Datei-Menü.
unimagm1

Objekte-Menü.
unimagm2

Animation-Menü.
unimagm3

Ansicht-Menü.
unimagm4

Hilfe-Menü.
unimagm5


Toolbar.
unimagt00

unimagt01  Beenden 
unimagt02  Neu 
unimagt03  Öffnen
unimagt04  Speichern 
unimagt05 Kugel
unimagt06  Knochen rot
unimagt07  Knochen grün 
unimagt08  Knochen blau 
unimagt09  Knochen gelb 
unimagt10  Knochen cyan 
unimagt11  Knochen magenta
unimagt12  Löschen 
unimagt13  Start 
unimagt14  Pause
unimagt15  Stop

 


Anleitung-Dialog
unimag5

Info-Dialog.
unimag6